冷男「アイスビィーム!!」

冷男「アイスビィーーム!!」

・・・・・・つ、強ぇえ; 動きがほとんど見えない...。
いや、しかしマジに速いです。エスエイチアイティー=shit! 移動の速度もジャンプ速度も、なにより「手数」が凄まじい。接近戦でのラッシュは火力も十二分! 一度つかまれば5~7割は上等な世界。しかも上下段の振り分けが速すぎてまず見切れない上に、暴れることすらほぼ許されない圧倒的フレーム(攻撃速度)の差。……なんて厳しいんだ、アイスマン!
―――さらにまいったことに。頻繁に放たれる「アイスビーム」が波動拳を粉砕して貫通してくる現実。原作のMVC2ではこの「アイスビーム」に当たり判定があり、貫通もしないらしいが……こいつは真空波動拳をも粉微塵にして貫通してくる。しかも相撃ってアイスマン側には一切のダメージ無し。どうしてこうなった??

やる気ごと削ぎ落とす勢いのラッシュも厄介だが、そもそもの本領である遠距離だって厳しい。アイスビームだけならまだしも、こいつはガツガツ溜まるゲージからひっきりなしにゲージ技をパナしてくる。1つ以外は遠距離弾幕技であり、例外の1つも画面半分は貫ける範囲。おまけに総じて「技の終了前に動けるor持続が長すぎてほぼ硬直が存在しないようなもの」なので、もはや耐える以外に選択肢は存在しない。。。